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dota2国服登录器

v7.20e 安装版

dota2国服登录器

  • 游戏大小:未知
  • 软件语言:简体中文
  • 游戏授权:共享软件
  • 游戏类型:游戏娱乐 / 网络游戏
  • 游戏平台:Win7, WinAll
  • 更新时间:2019-03-26 09:38
  • 星级评分:4级
  • 游戏官网:https://www.dota2.com.cn
好评:50%顶一个
坏评:50踩一个

dota2国服由完美世界代理的风靡全世界的电子竞技类型游戏,双方5v5通过团队配合来完成最终的胜利。游戏上手稍微有点难度,不过有着非常不错经济性。dota2已经举办了8届ti锦标赛,ti9将在家门口上海举办。如果你也想加入到这款游戏的行列中那就来体验吧!

简介:

《刀塔2》也被称作《dota2》,由《dota》的地图核心制作者icefrog(冰蛙)联手美国valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》完整继承了原作《dota》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《dota》所依赖的《魔兽争霸3》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

dota2国服代码:

如果你是通过steam登录的,那么你就需要在steam的启动项中输入 -perfectworld 就可以了!

dota2完美版注意事项:

1、完美通行证(完美电竞账号)是用于提供服务的账号,不同于dota2账号(进行游戏使用的账号)。

2、拥有外服dota2游戏可忽略注册步骤,使用原steam账号直接登录客户端。

dota2客户端特点:

1、所有英雄无需付费

公平竞技是dota的基石,为确保所有人的游戏基础相同,游戏的核心内容--如庞大的英雄数量--对所有玩家开放。粉丝们可以收集英雄饰品,和有趣的附加内容,但是进行游戏所需的一切在开始第一场比赛前就已经赋予。

2、与好友携手一同游玩

dota内涵深邃,并且不断进化,但不论何时加入都不算太晚。

合作对抗机器人可以模拟实战。英雄试玩模式可以磨练技艺。而比赛的匹配系统,兼顾玩家的游戏行为和水平,确保每场比赛都能将合适的玩家匹配到一起。

3、steam上最具人气的游戏

每一天,全球有数百万玩家化为一百余名dota英雄展开大战。不论是游戏时间刚满10小时还是1000小时,比赛中总能找到新鲜感。定期的更新则保证游戏性、功能和英雄都能持续发展,dota2已真正地焕发了生命。

4、一个战场无限可能

在英雄、技能和物品的多样性方面,dota可谓是无与伦比——绝不可能存在两场相同的比赛。每个英雄都有多种定位打法,丰富的物品可以满足每场比赛的具体需求。dota从不限制打法,只为让您展现自己的风采。

背景故事:

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这

俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体

 状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

系统最低要求:

操作系统:windows 7

cpu:intel 或 amd双核(dual core) 2.8 ghz

内存:4 gb

显卡:nvidia geforce 8600/9600gt 或 ati/amd radeon hd2600/3600

directx:version 9.0c

网络:支持宽带互联网链接

硬盘空间:8 gb 可用空间以上

声卡:兼容directx

dota2国服最新客户端

新手攻略:

dota2所代表的moba类游戏,可以说是目前全球最火爆的游戏类型之一。原因或许是因为moba是游戏类型中的集大成者——譬如说moba游戏的操作方式脱胎于arpg,而moba游戏的过程又和rts有着本质上的共同点,比如以破坏对手建筑为胜利条件,再比如强调“资源”这一要素。dota2玩家写手冻肉就着重于dota2中的“资源”概念进行阐述,以期新手玩家对于dota2中的“资源”能有耳目一新的认识。

dota2“资源”初阶指南——金钱资源

略去dota2战斗中的让人血脉贲张的华丽操作和精彩对抗,游戏中最重要的部分恐怕就是“资源”了。dota2中最基本的资源很简单,那就是每个玩家所持有的“金钱”。

右下角的黄色小字就是目前的金钱持有量

概括来说,游戏过程中和“资源”相关的环节可以作如下总结:

资源采集——>资源分配——>资源投资变现

是不是和rts中采矿造兵的游戏流程很像呢?新手玩家的确可以结合rts中的“资源”来理解,下面我将逐一解析每个环节。

资源采集:

“资源采集”即在游戏中“金钱”的获取。

dota2中我们获取金钱的途径主要有2大类:

第一,通过击杀地图上定期刷出的小兵或野怪(也就是所谓的“补刀”、farm啦);

第二,通过击杀敌方英雄、召唤物等,摧毁敌方建筑。

击杀小兵、野怪是最主要的打钱手段

其中,第一种方式是最基本的“赚钱手段”,也是最重要的赚钱手段,毕竟dota2的游戏过程并不是从头到尾打打杀杀的,虽然每时每刻,每位玩家都会在确保自己安全的情况下试图击杀对手,获取奖励,但在己方小兵和防御塔的保护以及对方小兵和防御塔的威慑下,前中期,各位玩家最主要的事情还是“补刀”,保证发育。

资源分配:

不同于rts游戏中较少的参与人数,dota2中5v5的人数规模,一方面使得玩家们不再孤独,另一方面,也使得玩家们不再是“一人吃饱、全家不饿”——地图上的资源量是相对固定的(3路兵线、2片野区),这就涉及到资源的分配。

冻肉认为,最需要大家明确的,就是所谓dota2中,“科学的资源分配的核心理念”,那就是“集中优势资源”。换句话说,dota2中合理的资源分配是有梯度的,因为事实证明,假如金钱总量相近,5个平均发育的英雄是很难对抗2个发育迅速的英雄的。这也就是dota2中关于“1号位”到“5号位”的由来。

篮球运动中的“1号位”到“5号位”是按篮球运动员们各自的主要活动区域距离篮筐的远近去划分的,而dota2中的“1号位”到“5号位”则是按照被分配到的资源的多寡来划分。数字越小,得到的资源越多越好(好是指采集的时候安全)——一般来说,“1号位”和“2号位”都会被人说成“大哥”,其他得到较少资源的人则会被称为“酱油”。

新手玩家们不要担心,经过长时间的探讨,老玩家们已经总结出了科学的资源方式,在以后的文章中,冻肉将会一一陈述。

资源的投资与变现

在rts中,我们把得到的资源转化成不同的兵种,而在dota2中,我们则要选择购置不同的装备、道具来强化自己的战斗能力。可以说,“购置装备道具”是一种“投资行为”,而我们变的“现”,就是“战斗力”了。

我们选择好任意英雄之后,英雄不但有等级上的成长,dota2还设置了6格背包,供玩家自行取舍,为英雄添置装备、道具,这相当于玩家对于自己英雄的成长有了diy的空间,这也是dota2的一大魅力所在。

dota2之所以能全球风靡,有一个很重要的原因就是游戏中丰富的装备道具系统。不过这也为我们的资源投资提出了要求:面对玲琅满目的装备道具商店,准确合适的选择才能实现战斗力的最大化。这也是新手玩家们可能听到的很多人说的“出装错了”的原因所在。可以说,错误的出装,不单会白白耗费自己辛辛苦苦累积的金钱,更可能葬送好局,以后的文章中,冻肉会专门就出装选择这一点详细阐述。

新手玩家们可以根据商店左侧的推荐装备选择出装,等到玩家们熟悉了英雄以及各种装备道具之后,可以有自己更灵活的出装路线。

点开商店的同事我们可以在左侧的列表看到英雄的推荐出装

dota2“资源”高阶指南——经验指南

虽然这部分内容是dota2中“资源”概念的延伸阐释,但冻肉认为新手玩家稍作思考,也能理解,因此,我们不妨接着往下探讨。

另一种显性资源,经验

实际上,dota2中的显性资源除了每位玩家的“金钱”之外,还有每位玩家手下英雄们各自的“经验”。就像“金钱”对应“装备道具”,“经验”对应着英雄的“等级”。更高等级的英雄意味着更好的属性(生命值、攻击力等等)和更厉害的技能能力(更高的技能等级),换言之,更强的战力!

英雄头像下方的黄槽就是目前英雄的经验,左侧小圆里的数字是当前等级

从资源角度上说,关于“经验”的方方面面我们都可以类比“金钱”。

比如,经验获取(资源采集)上,我们同样可以通过:

第一,通过击杀地图上定期刷出的小兵或野怪(也就是所谓的“补刀”、farm啦);

第二,通过击杀敌方英雄、召唤物等,摧毁敌方建筑。

但不同的是,经验的获得可以分享(比如,你和队友合力击杀了一个野怪,你们可以分享这个野怪产生的经验奖励)。

再比如,经验同样涉及到分配的问题。因为,击杀每个小兵、野怪、敌方英雄所产生的经验值是相对固定的,所以多人分享的话,经验就会分摊开来。那么,为了达到让己方英雄迅速成长的效果,我们经常会让这样的英雄独享经验(单人占线,俗称的solo)。通常,中路是单人占线的最优选择。

再说到经验的“投资”,获取经验带来的直接受益是等级的提升,在dota2中,英雄每一级的提升不但会带来本身能力的增强,系统更是会赋予英雄一个“技能点”,玩家可以选择升级英雄的技能(或者是点击属性面板提升英雄的三维属性各两点),得到更强力的技能效果。由于技能加点是一次性、单向的,一旦决定无法更改,而且dota2中每个英雄都拥有4个技能,所以技能加点也是需要玩家们慎重选择的。不过,还好dota2经过dota1漫长的成长,每个英雄的基本打法已经形成,所以每位英雄都有相对合理、普适的加点路线,这些路线我们都添加在了游戏中新手指南的英雄攻略中,新手玩家可以查阅参考。

每升一级都可以得到一个技能点

只是,针对不同局面,不同的加点也许能起到更好的效果,这些变化也是dota2的魅力所在之一,玩家们熟悉英雄之后,不妨在加点上作自己的尝试。

dota2“资源”终极指南——隐性资源

上文中冻肉提及,dota2中最基本的两种“显性资源”是“金钱”和“经验”。那么,相应的,dota2中还有一些“隐性资源”,这通常是需要玩家的一定游戏时间才能体会到的,新手玩家不妨阅后再在游戏实践中思考。

视野、距离和时间

dota2中,有一种神奇的道具,它对于英雄本身没有任何加成,它也没有任何可以在短兵相接中发挥战斗力的功能,但它却是dota2的招牌道具,也是玩家们几乎在每局游戏中都需要购买使用的道具,那就是“守卫”。

利用“守卫”提供视野进而控制地图

守卫只有一种作用,即提供视野。这是因为视野有着非常重要的战略意义。良好的视野可以提供敌方的行踪、关键英雄等级、关键道具出炉等重要信息,让己方及时作出应对。假如视野优秀,更是能造成两方“信息不对称”的局面,使得己方可以出奇制胜,打得对手措手不及。

值得一提的是,己方的建筑物(主要是防御塔),也能提供客观的视野范围,因此防御塔不但在经济资源上占有地位,在视野控制上更是有着巨大的作用。

还有一种并不明显的资源就是距离。dota2的地图范围是固定的、有限的,这里就像一个竞技场。大致上说,两军的地理情况是对称的,但在游戏过程中,随着防御塔的损毁等变迁,两军的补给线会出现差异。较长的补给线可能直接影响到两军交战时双方的健康程度,也影响小规模作战时其他队友的支援速度,最终影响战斗胜负。这里又要提到dota2中的一个神奇道具,那就是“回城卷轴”,小小的回城卷轴只需要135g,却能提供瞬间的位置转移。当然,这也是基于防御塔的,所以防御塔还会在支援、补给上起到关键作用,守塔推塔的重要性自然不言而喻。

论防御塔的重要性

dota2中的终极资源,实际上是“时间”。从资源上讲,优势资源集中分配是为了在短时间内保证己方“大哥”发育成型,目标是比对面快。从战略上讲,布置视野,获取敌方信息,是为了迅速转移、集结,形成局部多打少,以少换多,目标也是比对方快。从操作上讲,更高等级、更优秀装备道具带来的战斗力提升,是为了在对方击杀自己之前击杀对方,目标还是比对方快。要之,dota2中最不显然,却是最终极的资源,是“时间”。这一点,就留待玩家们自己体会啦!

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