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铁锈地图编辑器是一款十分受用户欢迎的游戏工具,能够应用于游戏的地图编辑,通过这款工具你可以随意编辑、创造地图,体验畅玩自己制作地图的有趣感觉,内附地图编辑器数据,需要的朋友欢迎来体验!
铁锈战争游戏介绍
策略塔防游戏,在游戏中玩家间通过各种发展来让自己的势力变得强大,通过发展各种科技来创造各种战争机器防御进攻敌人,游戏的整体玩法还是非常的简单的但需要一定的策略性,而在游戏中有种许多不同的地图可以让玩家进行挑战,海陆空三种战斗方式玩家可以通过不断的发展来制霸海陆空,在战斗中进行成长学习各种不同的玩法操作,一次次的获得战斗胜利。
铁锈战争地图编辑器怎么用
1、将地图编辑器数据和地图编辑器放在同一个文件夹,然后解压或安装。
2、空地图很重要,是一切地图的基础。建议每做一张地图前先复制一份,就是要先预留一份,不然后面再做地图找不到很麻烦。
3、用tiled打开空地图
4、修改设置(主要是为了制作过程操作方便)如下是视图选项。
5、开始做地图,添加好相应所需的图块后就可以开始做地图了。地图大小可以设置。
图层:需要哪一个图层就直接点击调至相应图层。
Ground层:就是我们放置铁锈图块的地方(外部图块)
注意:这俩图块不能放在Ground层。而且该图层必须填满不然出错。
Set层:这个不要管,自动映射层。就让它放那里。
Items层:放置misc图块的地方,就是资源抽取器和树。注意:树不能直接放,不然到时候游戏中树会显示问号。
点击第二个箭头(不点是点不出属性的),再右键树的图块,属性,改为:
加号就是点击添加的属性名称(图中的team,unit),名称后面的直接填写(none,tree)然后树再放置在Items层中。
Units层:放单位的地方,不要管颜色以数字为队伍为准,单位不全可以通过改属性来弄出想要的单位:我们想弄出一个橙色(游戏中的9号)队伍的建筑工程师:
这是一号(绿色)玩家的建筑工程师属性
team就是队伍,记住游戏中的一号是0队伍二号是1队伍,依次递减1个,别弄错了。unit就是相应的单位,不知道的可以复制一下。然后:随便点击一个没有单位图的图块,点开属性,把team和unit的属性名字添加上去,然后把team后面填上8,因为9号要递减1。unit就直接填上我们复制的建筑工程师的名称。然后这个图块就可以使用了。
Ps.许多水上跑坦克,岩浆游泳坦克可能就是属性错误导致。
Triggers层:对象层,我们后面解释
6、做好了你的地图后,就要添加对象层了。
点击到对象层,然后点上方的矩形/圆形/三角形随便,然后在界面随便画出一个图形大小位置不管有就行。然后右击你的图形同样点开属性。
名称填上 map_info
然后加号,添加一个名称为introText 的属性,后面你填什么,游戏打开地图后的作战指示就会出现你的话(可以不添加)\n是换行的时候写的,在文字中打\n,就从那里换行(游戏中才看得到)
比较重要的一步:添加一个名称为type的属性,后面填写你做的地图的类型,由于我们做的是遭遇战,所以填 skirmish 注意:不添加的话到时候没有胜利提醒
7、导出图片(如果你想的话)
8、保存,关闭。
9、放到地图文件夹然后测试。
铁锈战争地图编辑器快捷键
--鼠标快捷键
左键:放置图块
右键:复制图块(可拖动至任意大小)
滚轮:按住并移动,移动地图
滚轮滚动:上下移动
--其他快捷键
撤销:Ctrl+Z
重做:Ctrl+Z
画直线:Shift+左键
切换图块:tab
画圆:Ctrl+Shift
放大:Shift++
缩小:-
缩放:滚轮+Ctrl
删除:E
修改局部:R
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