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境界之诗台湾版是一款幻想风格的战棋手游,画面充满魔幻气息,游戏中有各种角色任你挑选,而且需要玩家自己搭配他们的天赋,这样你在游戏中就会增加更高的属性提成,这里有梦幻般的剧情等你来体验,喜欢的话就不要错过哦!
境界之诗台服介绍
充满剑与魔法幻想的战棋角色扮演手机游戏,故事背景架构在艾尔巴兰王国及萨赛尔根帝国所在的罗特洛大陆上,在龙族与精灵族共同对抗狂信者和众多邪恶种族,境界正在改变,如今众多观望着们正窥视着艾尔巴兰王国以及罗特洛大陆,成为冒险者并与伙伴来到王都艾尔巴兰,那正是冒险的开始,而这一切的一切都被记载在「境界之诗」中。
游戏特色
连携攻击,策略战斗终极奥义
可以说是一款既纯正又复古的策略手游,加入了连携攻击、属性相克、职业相克、地形加成等多样化系统,让战斗中有更多变化,在战斗时玩家需要动脑思考,怎样在有限的回合数和地形中,安排我方的行动,包围敌人完成连携攻击,利用地形卡位、属性职业特性来增加伤害、妥善运用技能,来取得胜利
特别值得一提的就是「连携攻击」,是一种巧妙的运用战斗规则的策略玩法,当攻击目标位于友军的攻击范围内时,友军无需消耗回合也会跟着攻击一次,而这一设定对于敌方也是一样的,因此我们需要避免角色被敌方围住,除此之外也需要注意每个角色所拥有的属性和兵种,注意相克问题可以避免自己陷入困境,善用高低差的优劣势也可以使战斗更加轻松
出色的剧情表现,独特的立绘对话
游戏除了自身纯正的战棋策略玩法外,还充分把日系游戏重剧情的传统很好的传承下来,游戏中的剧情占了很大的篇幅,玩家在体验游戏的时候可以领略史诗级的故事情节,随着故事的推进挑战各种关卡,可以说它的游戏剧情的评价分是相当高的,主要得力于其制作优秀的对话立绘
简单战略,易操作轻战棋
游戏提出“轻战棋”的概念,强调简单战略的操作,核心玩法是善用战场地形针对敌方弱点属性,配合我方队伍阵型打出华丽的连击效果,游戏内剧情被分解成了主线,支线关卡,每个关卡内都有着一张小棋盘地图,玩家需要操控自己人物角色移动,然后攻击或者释放技能,其有效的范围都会有红色的攻击范围指示
境界之诗攻略
玩法技巧
限界突破
意思就是当你已经有一只角色,经由其他管道(抽卡或任务)又拿到相同的一张卡时
系统会自动把新的卡片吃掉,等级上限自动增加lv5
假设三星卡lv上限是40,限界突破一次(间称突一),则lv上限就会变成45
以此类推则三星可以突破六次,突满最高可达70等级,比零突五星卡60等级还高
以三星卡比四星、五星卡好取得的情况下,实在是很有潜力
三星卡突满后是否可以超越零突五星,这个还待实验,毕竟还要搭配技能
琐链战技满突也只有增加20等级,境界则是加高到30等级
以五星卡难拿的情况,高突三星似乎还满有可看性的
ps:系统虽会自动突破限界,不过在卖卡时也会还给你正确的karma,karma不会减少
主角lv升级
首先重点为,主要页面右上角的lv就是主角的lv
也就是说当主角升级,你的主lv也会升级(废话),而你的ap也会全满
换句话说,如果你在队伍中把主角移除,出战的话主角就不会吸到经验值
更直白一点的说
就是当你ap很满但是又快升级的时候,请使用主角不在其中的队伍出战,尽情消耗ap
等ap刚好出战可升级的关卡,再把主角换回来队伍中出击,就刚好完美ap见底的状态下升级又满ap
职业介绍
物魔双修——莉莉丝
莉莉丝
昵称:天才
职阶:忍者(潜行系)
被动能力:天才(允许装备黑魔法系技能,作为队长或友军出场时复与全队"阳炎")
天赋技:飞镖
评价:【首抽建议度3.8/5.0】
大小姐是物理极致的话,那天才就是物魔双修,固有技直接就是3星技能-飞镖,直接攻击威力低但是配合连锁时攻击力不错,且攻击范围是2格
技能搭配广:
拥有必中能力的偷袭、附带禁炎的割喉、追加中毒的施毒等等的潜行系+除了光属性之外所有魔法,拥有潜行系特有的高机动与穿越,某些关卡有奇效,被动能力附加的"阳炎",能够提升回避率,是少数全体增益的被动
缺点明显,防御力偏低,过度突出战线容易被敌人围剿至死,以首抽来说属于不好上手的花钱型,毕竟是倚重多样性技能的角色,在技能的填充花费上叫一般角色高的多,所以叫不适合新手开局
最强物理输出——克丽丝汀娜
克丽丝汀娜
昵称:大小姐
职阶:格斗家(格斗系)
被动能力:暗杀技巧(爆击率+10%,40%机率全技能效果*150%)
天赋技:正拳
评价:【首抽建议度4.6/5.0】
标准的物理输出角,物理输出可说是目前全游戏之冠,固有技直接就是3星技能-正拳,威力不俗,若是搭配战斗唿吸,基本上同等级的状况下没有任何敌人撑过2下,缺点也明显,防御力偏低,过度突出战线容易被敌人围剿至死,以首抽来说属于好上手的王道开局型,除了腿短之外没有任何不便
南希
昵称:白兔
职阶:炼金术士(射击系+炼金术系)
被动能力:虔诚(允许装备白魔法系技能,作为队长或友军出场时复与全队"加速")
天赋技:射击、光之箭
评价:【首抽建议度4.4/5.0】
虽然职阶士炼金术士,但是用法术还比较强的角色,固有技一次2个-射击与光之箭,前者有高达3格的射程,后者射程少了一点但是威力高,此外可以使用补血技能,就目前来说甚至可以作为团队中的主力补师,被动能力附加的"加速",能够提升移动力,是少数全体增益的被动,虽然是炼金术士,但防御却比上面量个近战型的高,本身没啥太大缺点,要说的话技能只能摆一个变化有点少,此外连锁攻击时没力也算个小缺点,以首抽来说属于还不错的中庸型,不过技能的威力要升级之后才会发挥出来,会有一小段的成长期要克服过来
布莉姬特
昵称:铁匠
职阶:战士(近战系)
被动能力:杰米法则(10%机率使用攻击或近战系技能效果400%,被攻击时无视地形效果)
天赋技:攻击
评价:【首抽建议度无】
因为是战士,所以可用技能满平庸的(也可能是我没刷到好用的高阶技能),固有技是普通的攻击,优点是可使用格档架势,能够以坦角之姿作战,被动要注意一点,站在高处的减伤效果也会无效,由于是用换的所以素质不甚佳,缺点就是战士系的通弊-技能太少,以首抽来说....能换到他已经不用考虑首抽了。
娜娜
职阶:星之魔法少女(魔法系)
被动能力:星之力(10%机率令白魔法系&禁咒系技能效果*300%)
天赋技:救赎、星光爆裂
评价:【首抽建议度4.0/5.0】
写做魔法少女,读做补师
攻击力是别人的一半,魔力是别人的六成多,显然不是做为战斗型设计的角色,拥有补血技能中顶尖的救赎,可避免回复到敌人,就目前来说是最强补师,星光爆裂虽是禁咒系,但威力普遍认为不高,不过还是可以将就着使用,防御力也输别人,但血量硬是要高出别人1.6倍的血牛角色,本身一样没啥太大缺点,要说的话技能只能摆一个变化有点少,此外连锁攻击时十分没力,维修后乾脆不给连锁了
以首抽来说属于还不错的补师型,不过技能没威力,需要输出角与之搭配#对了,很多人没注意到娜娜是期间限定角色
包名:com.sdg.jjzs
MD5:61e8105597af9fb949e4bc5cc2ca049b
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