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特别惊喜像素地牢汉化最新最新版是款像素地牢的mod,相信知道像素地牢的朋友都明白这款游戏有着非常多的玩法可以发掘,同时也有着海量的版本,今天小编为大家带来的这款游戏版本十分不错,内容丰富,欢迎大家到本站下载!
特别惊喜像素地牢最新版介绍
这是以地牢为题展开的一款像素复古风地牢冒险类游戏!主人公不小心进入了这座小镇的正下方的地牢中,在这个地牢中一直不独断的渗透这黑暗的能量,造成了下水道水污染,让喝了水的生物变得非常的暴躁和疯狂。
特别惊喜像素地牢汉化版特色
1、文字与像素画风相结合,游戏将给玩家展示更好的游戏内容;
2、经典的像素玩法,感受地牢冒险的有趣和魅力;
3、独一无二的成就称号系统,称号还能够提升角色的战斗力;
4、排行榜功能,玩家的战斗力会进入排行排名,选择角色点击开始即可游戏不墨迹;
特别惊喜像素地牢攻略
新手向:霜冻业火两属性(陷阱药水种子装备属性)可以让生肉怪物肉变成冻肉烤肉,订顶过到小镇刷物品的前期粮食短缺。(适当刷,刷过头游戏就没乐趣了)。
路障没有火药火杖可以用火种子烧掉(种下种子,自个站上去,小心被烧死)。
记住宝箱房的楼层,到时回来能把宝箱清空(在打完特殊副本拿到另外4把钥匙的情况下)。
记得时刻保持25倍经验(-音量键)。
有宠物后给宠物味宠物粮食可以升级(别自己吃了,点开左上角人物头像,原本的三个属性栏有宠物后变成四个,多了一个宠物属性栏,里边有喂食属性,喂食可以升级和重置宠物技能的冷却,再也不用带着宠物边保边升级了,宠物最高30级)
祝福可以一次强化多个武器并消除诅咒但升级受人物等级限制(最高升11级,前期最多升个7级),精准可以指定并鉴定要强化的装备且升级要比祝福高(我记得可以升15级,不确定):个人感觉全面要比精专好,不然强化了武器没强化护甲,强化了护甲没有强化法杖这些辅助装备,强化了法杖又没有能力强化神器。
推荐15层前的武器:战士短剑(1阶武器却有3阶半的属性,如果暂时拿不到就用一楼的),火杖(可以烤肉烧障碍),长鞭(前期效果数一数二的神器),戟斧(虽然没啥特效,但这武器是把比所有武器基础数据都高几倍的5阶武器,强化个15级基本两刀一个朋友,强化到70一下300血,顶我+260的圆盾的普攻,没错+70顶我+260的一下,虽然我圆盾有特效。)
配置道具前置:
水(露水瓶提纯获得)
蜂皇浆(把蜂蜜罐/破碎蜂蜜罐用锅子合成获得)
蘑菇(蓝奶伞就是蘑菇,可以自行看介绍)
种子(就是那些xxx种子)
原石(杀怪掉落)
食物配方:
水+肉+蘑菇=排骨汤
水+蘑菇+蘑菇=蔬菜汤
水+浆果+浆果=水果沙拉(介绍说做这玩意不需要水果还行)
水+坚果+坚果=宠物口粮
水+原石=凝胶
水+种子=可食用草(吃什么草,有种吃土这句介绍真是我的心声)
水+蜂皇浆+冰冠花种子=冰雪盛宴
—蜂蜜类都能提高6点生命上限哦—
蜂皇浆+水=蜂蜜水(合成品比原物品价值低了几倍是什么鬼)
蜂皇浆+凝胶=蜂蜜布丁
蜂皇浆+米饭=蜂蜜拌饭
蜂皇浆+肉=蜜汁肉排
—可惜现实生活我弄不到蜂皇浆啊—
肉+种子=药草酱肉
肉+原石=椒盐鸡块
肉+蘑菇+蘑菇=大菜串
肉+肉+蘑菇=大肉串
卷轴+蘑菇=菜卷(没错,就是你卷轴筒里的卷轴!没想到吧!)
卷轴+肉=肉卷(真实吃书,升级卷轴卷出来的没有特殊效果)
武器附魔介绍:
自然:自认版本第一附魔!几率为敌人附加一个不可叠加,最大10回合的寄生种子状态,这个状态会对敌人造成他自身血量最大值的**比伤害,对boss有奇效!
闪耀:几率为敌人附加一个最大50回合的失明状态(受武器等级影响
乱流:其实就是近战版的雷霆法杖啦。。。
战意:几率为自身附加不可叠加,最大10回合的+15%攻击(不受武器等级影响)
弱化:几率为敌人附加不可叠加,最大5回合的-50%攻击(受武器等级影响)
剑舞:几率为自身附加可叠加的,+30%防御状态(受武器等级影响)
寒潮:几率为敌人附加寒冷+潮湿状态
电震:几率对水中敌人造成闪电伤害和敌人血量最大**比伤害
酸蚀:几率为敌人附加缠绕+腐蚀淤泥状态
—接下来是武器自带附魔—
前提,这些几率触发的至少要+10才能经常打出效果
t0 攻击之爪 (致死 几率造成敌方最大生命值30%的伤害,特殊房间击杀100个暗杀者,第100个必定掉落)
t0 幽灵之息(恐吓 几率造成恐惧+眩晕,杀死悲伤幽灵几率获得,怎么杀?干枯玫瑰召唤出来法杖或者用共振杀死)
t0 皇室餐具(暴食 就是吸血啦,第5层不动鼠王宝箱,并且到达11层回去找鼠王对话,然后去第9层找蓝衣小偷,击杀后掉落)
t1 符文之刃 (精炼 毁灭这把武器,把这把武器的强化等级全部叠加到另外一把武器上,为啥说这玩意是t1?因为这是这个游戏唯一一把升级降低力量需求的武器,是唯一一把!商店购买获得)
共振:无差别aoe,能打死自己宠物/中立npc(商人)
高级共振:aoe距离提高
致残:顾名思义,致残,让敌人移动一格耗费双倍时间
高级致残:把致残换成了缠绕
穿刺:一格距离内造成双倍伤害
高级穿刺:改为2格距离
护甲附魔(复生附魔测试不出来,希望能有大佬补充)
暗契:受到攻击几率回复生命值并对敌方造成回复生命值同等的真实伤害
变化:受到伤害几率召唤自身一个镜像/受到攻击时几率免疫本次伤害并立刻将自己闪现一段距离,再获得5回合隐身
神圣:受到攻击几率让敌人被魅惑+狂乱
电网:受到攻击几率让敌人麻痹2回合并为自身附加一个充能buff
残岩:受到攻击几率让自身提高20%防御并获得树肤buff
雪屋:受到攻击几率让敌人冰冻/让自己受到的一次伤害变为延迟伤害(和粘稠附魔一样)
反冲:受到攻击几率让敌人流血/弹开敌人(和反斥附魔一样)
适应:在水面/草地/灰烬/损坏陷阱上受到攻击几率为自身附加5回合的加速/大地之力/火焰之力/充能buff
适应:受到攻击几率为自身附加15回合气体免疫并随机释放毒气/麻痹气体/眩晕气体/酸蚀气体/为敌人附加失明状态中的一种
火罩:受到攻击几率点燃敌人并为自身附加5回合+25%攻击,免疫炎热环境,免疫燃烧(这是被动,不是几率触发哦)
晶化:受到大于等于10点伤害(对没错这个效果得被打出血才能触发)为自身附加玻璃保护(这是必定发动的,没有几率)
包名:
MD5:
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