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尤里的复仇ares平台是一款可以制作红色警戒2游戏mod的游戏工具,想要自己制作mod的用户可以下载这个工具,工具有非常多的功能可以对游戏之中的各种设定进行修改创作。
红警ares平台简介
阿瑞斯是一种新的工具,可以扩展尤里的复仇能力,并修复游戏引擎中的漏洞。它是由pd在2007年年底提出的,是由战神贡献者在过去的几年里发展起来的,并于2010年首次向公众发布。
该文档主要针对希望使用Ares提供的新功能的mod作者。
软件相关
“战神”通过使用注射器而加入了尤里的复仇计划,这个程序最初是由pd开发的,目的是在不修改可执行文件本身的情况下将DLL代码注入到运行的可执行文件中。
在这种情况下,战神DLL被注入到尤里的复仇1。001的主可执行文件gamemd.exe。经过适当修补的原始CD版本,以及第一个十年的汇编和最终的收集都得到了支持。
注射器可以通过命令行提示直接运行,也可以由国防部提供的外部启动程序自动运行。查看这些程序的相关文件,了解更多细节。
软件特点
当阿瑞斯活跃的时候,它被整合到尤里的复仇和它的所有特征中
可以被当作是原始游戏的一部分。创建一个mod
设置阿瑞斯,并将其分发给你的玩家和mod文件。
1。按照上面的步骤将Ares文件提取到游戏文件夹中用注射器启动游戏。阿瑞斯现在很活跃。
2。写一些修改。你现在可以编辑它们,并利用所有的新的阿瑞斯的特色和修复。有关更多信息,请参见文档。
3.分发你的国防部,包括阿瑞斯。dll,Ares.dll。inj ares.mix,注射器。exe,license_ares。txt和license_syringe。和你的修改游戏文件。
4。确保玩家也能像上面第5步中描述的那样启动游戏。为
你可以包括RunAres。蝙蝠也可以使用自定义启动器或客户端。
5。请注意,所有的玩家都必须拥有相同版本的战神文件。
不兼容的版本会导致多人游戏中的重连接错误。
软件使用方法
1。阿瑞斯与指挥与征服:尤里的复仇版本是1.001。更新如果有必要,你的游戏拷贝。
2。将战神的独立包解压到你的游戏目录中。确保注射器。exe,阿瑞斯。dll,Ares.dll。inj和阿瑞斯。混合都是直接的在那个目录中,不是在子文件夹中。
3.确保您已经从Microsoft安装了以下运行时文件。
请注意,您将需要运行时文件的x86版本,即使你有一个64位处理器。
https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=746571
4。确保gamemd。exe和注射器。exe都设置为相同的兼容性模式。
5。当你在游戏中,点击Windows资源管理器的地址栏目录中。类型注射器“gamemd.exe”并按Enter键。或者使用包含的RunAres。或者自己制作一个批处理文件来完成你……没有区别。
6。如果Ares是活跃的,它将在启动屏幕上显示其版本号就像在主菜单的右下角一样。如果这种情况没有发生,检查注射器。记录更多信息。用ARES创建一个MOD
软件亮点
恢复提比安太阳逻辑
Action = SellUnit
两栖的形象变化
电磁脉冲(EMP)
定义EMP武器
EMP免疫力
修改效果持续时间
表的内容
兼容性的笔记
使用Ares的移动设备的必要更改
有什么新鲜事
迁移向导
错误修复
修复原始错误
对Mod逻辑的修正
性能改进
破坏性的电磁脉冲
闪光动画
全局设置
风暴墙
定义一个墙
全局设置
赏金
构建时间
CanPassiveAquire设置
大型载客汽车
监狱/外展人
Chronoshift
平民的敌人
把平民当作敌人
风暴地图操作
激光栅栏
多的工程师
多的工程师复选框
聚光灯
汽车的小偷
新的和增强的游戏内逻辑
额外的武器类型和诗句
弹头与特殊值
豁免
Aircraft-Specific ReloadRate
飞机烟
AirRate
空袭的声音
AlternateTheaterArt
动画的伤害
使用武器
损伤延迟
AttachEffect
排斥平民的袭击
崩溃
外表和飞机
旋转
箱设置
压碎破坏
在单位和结构上的游标
运动
部署
输入
间谍渗透
自定义动画和抛射调色板
定制浮雕调色板
经验徽章
锯齿状
隐藏的敌人徽章
可定制的降落伞动画
可定制的经验
从乘客
从空袭
从如今
从产生
定制的导弹
使飞机成为导弹
自定义设置导弹
造成司机
弹头的设置
保护司机
回收车辆
MakeInfantryOwner
手动控制
没有手动目标选择
无手动卸载
无手动输入传输
弹头和伤害
或者使用武器
拖车和起飞动画
破坏粒子系统
损坏的火花
烟雾和电火花损坏部分
DeployDir
挖掘动画和声音
调光释放单位
磁盘激光动画
泰伯伦恶魔
排水武器选择
空投舱
预告片
全球超级武器违约
杂项
EnemyUIName
伊娃类型
装饰带在单位
工厂的效果
FakeOf
下降率
森林火灾
Gattling增强
炮手步兵战车
多个步兵战车
更多的炮塔和武器
定义IFV模式
VoiceIFVRepair
硬编码单元属性
IsCow
IsDesolator
劫持者
猎人导引头
全局设置
猎人搜寻单位设置
不允许目标
InfantryElectrocuted
初始载荷(部队爬行器)
没有自我保护区域
鼠标光标
定义游标
默认光标
从以前的版本迁移
电影列表
新动力单元逻辑
NoAmmoWeapon
OmniCrusher增强
操作符
粒子
优化
气体粒子损伤范围
形状粒子的自定义调色板
特定的乘客
无视乘客大小
图形文件有很多
pip值
先决条件
需要剧院
消极的先决条件
多个备选的先决条件列表
需要被偷的技术
要求由国家建造的工厂
概述
通用的先决条件组
非建筑物的备用先决条件
促销活动设置
全球VeteranFlashTimer
声音,EVA和闪光
促进所有乘客
雷达干扰器
ReloadAmount和EmptyReloadAmount
逆向工程的逻辑
破坏者
烧焦和火焰喷射器
脚本的行为
聚集在敌人(53)
聚集在基地(54)
铁幕(55)
自我治愈
视线
已成熟的雌鱼
会飞的航空母舰
粒子产卵
说延迟
幸存者
单位和建筑
单元特定
构建特殊
团队进行报复
炮塔腐烂
类型转换
在促销
通过IsSimpleDeployer
在土地和水之间过渡的时候
选型小组
单位损失EVA报告
经验丰富和精英能力
国与国
国
国家
建筑
学院
攻击者
建造更多类型的建筑
建筑大满贯
积累和销售时间
自定义构建基础
敌人的扳手
工厂和克隆
假货
力盾
盖茨
避雷针
混合选择
通行的结构
棱镜转发
石油井架(ProduceCash)
修理和资金不足
工程师无法修理的建筑物
秘密实验室
坚固的建筑
间谍行为
技术结构恢复到中性
技术结构的通知
切换电源
简单的结构损伤
隧道网络
城市战斗-战壕
斗篷,隐形和传感器阵列
一般更改和更新
地面上的隐蔽和单位
斗篷的声音
隐身阶段
斗篷取决于状态
传感器阵列
炮弹
动画和旋转= yes
BallisticScatter
不等
分裂和爆炸
AttachedSystem预告片
武器
[WeaponTypes]部分
动画的装饰带
游标
对IsSonic和使用火粒子的普通伤害
弹药
伊凡炸弹
辐射梁
电动螺栓
波
LaserThickness
projectileRange
弹头
一般设置
CellSpread增强
疯狂坦克式相对损坏
损害空中单位
铁幕
离子加农炮
声纳/ Decloak
闪烁的
核闪光
禁用武器
机械和有机弹头
永久的大脑控制
时间
PreImpactAnim
Infantry-related设置
狂暴
抑制死的武器
抑制单位丢失信息
超级武器
构建选项
一般性质
可用性
硬编码值
针对
范围限制
游标
电荷/排水超级武器
成本
动画和声音
伊娃的事件
消息
客串覆盖文本
照明
超级武器类型设置
泰伯利亚
存储和筒仓
泰伯利亚泄漏
泰伯利亚治愈
泰伯利亚依然
泰伯利亚的伤害
器官兽
泰伯利亚爆炸
链式反应
触发爆炸的最小伤害=
杂项改装的增强
(# include)
字符串表增强
列表的长度
混合加载顺序
额外的包文件
宽松的音频文件
Mouse.sha
可避免的内部错误
用户接口特性
位图截图
活动列表
运动负荷的屏幕
文本颜色
音乐主题
命令行参数
可定制的活动按钮
可定制的颜色下拉
默认的下拉颜色值
不确认退出
图形/表面绘图
内部错误/调试
键盘命令(热键)
地图快照
调试日志
类型数据倾销
AI基础计划倾销
AI公司控制权
FPS计数器
切换电源
禁用键盘命令
加载屏幕
孤独的玩家冲突
菜单按钮的定制
Mod-specific信息
新游戏的分辨率
随机地图生成器
发行通知
保存的游戏
用户界面的颜色
与其他的黑客和补丁进行比较
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