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gamemaker中文版是一款比较好用的功能十分强大的游戏开发的服务软件,有了它,可以帮助我们制作各种类型的相关小游戏,极大的提高了我们的工作效率,有需要的快来下载吧。详情请上当易网了解更多。
gamemaker软件介绍
gamemaker 是拥有图形界面,可灵活编程,以2d游戏设计为主的游戏开发软件。本软件由 mark overmars 使用 delphi 语言开发,于 1999 年 11 月发布了首个公开版本,在 4.3 版之后转为部分功能收费软件。后由英国公司 yoyogames 收购,大力推动了欧美乃至全世界独立游戏界的发展
gamemaker中文版特色
1 可开发大型游戏,不是一般的小玩意
2 可调用dll,来扩展功能
3 内置网络通讯,建立网络多玩家游戏(ipx tcpip 消息接发 shareddata..)
4游戏设计本身的各方面考虑得非常非常周到
5通用型maker,适于多种游戏类型,不是专为某一种游戏类型而设计
6 碰撞(相遇)功能 (碰撞事件,碰撞检测,contact,碰撞相关的移动,mask sprite........)
8 可以处理多个周期(alarm和timeline)
9 paths路径
10 适于鸟瞰地图的寻路(转弯寻路和a*寻路)
11 绘图功能(draw事件 高级draw函数 alpha混合)
12 文件读写(ini 文本) 注册表读写 环境变量 外部程序 接收命令行参数
13 其他应有的函数.... object源件就是角色类,有类似 类继承 的功能 --------object.parent 开发效率高
14 周全、清晰的游戏设计思想,(对坚持常规语言的程序员来说,了解一下无妨) 因为程序设计与游戏设计是不同的概念还有很多
拖拽按钮介绍
gamemaker 设计游戏过程中的一大特征是,可使用拖拽按钮 (d&d) 进行游戏逻辑编排。
我们在场景放了 2 个球。要实现一个功能:2 球相撞时,a 球反弹,b 球爆炸。
具体做法是在 a 球的碰撞事件,拖拽反弹按钮;
在 b 球的碰撞事件,拖拽改变实例按钮,让 b 球变成爆炸动画;
编辑爆炸动画对象,在动画播放结束事件,拖拽销毁按钮。如此便完成了功能的制作。
这里不要求编程基础,却需要一个合乎编程过程的明确思路(事实上,可以近似认为是编程思想)。是真正意义上的“想到便能做到”。由此,gamemaker 为那些从未接触过编程,但热爱游戏的玩家,迈入游戏编程世界,提供了一个特别便捷有力的途径。
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