cheat engine mac版下载
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CE修改器Mac版(Cheat Engine)

v7.2 官方最新版

CE修改器Mac版(Cheat Engine)

  • 游戏大小:13.40M
  • 软件语言:简体中文
  • 游戏授权:共享软件
  • 游戏类型:游戏娱乐 / 游戏修改器
  • 游戏平台:Mac
  • 更新时间:2021-05-11 11:29
  • 星级评分:4级
  • 游戏官网:https://www.cheatengine.org/
好评:50%顶一个
坏评:50踩一个

ce修改器mac版(cheat engine)是非常好用的游戏修改器软件,帮助你修改苹果mac电脑上的游戏,让你轻松获得顶级的游戏体验!操作简单方便,和windows版本的基本一致,各种功能非常齐全!

cheat engine mac版内容介绍

从现在开始,cheat engine mac版本和windows版本将具有相同的功能。在技术层面上包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。

ce修改器mac版

cheat engine for mac特色细节

大尾数自定义类型。您可以根据需要在设置中启用它们

smartedit现在还可以处理ispointer和isoffset内存

通用扫描仪现在也比较基址。(如果有多个寄存器,则非常方便)

ceshare的翻译支持

参考功能过滤器的改进

pe部分显示/解析地址

中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedaddress,referencedbytes和指令

更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学

d3d挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)

memoryview十六进制视图:现在可以显示自定义类型,并且更改的内存保护取决于所选的字节(范围)

添加了“文件->最近加载...”菜单列表

添加了一个自动保存选项(在设置中)

在ce lua脚本窗口中添加了语法检查菜单选项

在自动汇编器和ce lua脚本窗口中添加了选项卡。如果使用lua脚本,则在加载表时从左到右加载选项卡

向.netcore数据收集器添加了.netcore支持

在语法检查没有偏好基础的alloc的64位aobscan脚本时,请询问用户是否理解jmp指令的长度为14个字节

一些额外的foundlist首选项

亮点优势

aa:dealloc(*)-现在释放所有已分配脚本的内存

aa:unregistersymbol(*)-现在注销所有已注册脚本的符号

找出哪些访问/写入现在将地址解析为字符串(有时间时)

ceshare现在有一个带有桌子的游戏列表

ceshare现在具有所有可用表的列表

现在,在重新加载状态时,code dissect处理重定位的内存模块

lua formula扫描具有备用扫描选项,该选项允许多个线程

添加了更加用户友好的.net检查器

自动附加功能将无法自行打开

更改内存记录的值现在可以处理数学

企业文化

内存修改编辑工具,ce修改器通过查找游戏内存,缓存数据的方法修改游戏数据,达到修改游戏的目的。在技术层面上包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。

主要功能

解决了将类型转换替换为地址的问题。(具有一个名为float的内存记录,将破坏要使用(float)的aa脚本)

amd对dbvm的支持

显示的热键交换逗号和句点

解决了强制模块加载器的一些问题,如果失败,请不要永久冻结ce

显示在设置窗口中的memoryrecord热键位于最前面。然后单击确定将其设置为

复制表单设计器中的粘贴错误

自动汇编程序:修复了使用模板添加新脚本时获取newmem的怪异数字的问题

未知的2gb以上区域的初始值扫描失败

打开进程后,autoassemble local将失败

基于pointermap的重新扫描

kerneldebug在更新的windows版本上更加稳定

lua / mono:更好地支持utf8字符串

lua / mono:支持使用单声道但不统一的目标

汇编器:(v)插入,(v)comiss,(v)blendvp(s / d)

lua / mono:uwp目标工作得更好

luaengine:自动完成功能不再是小写的函数,如果它们是lua函数

用户测评

与同类修改工具相比,ce修改器具有更强大的反汇编功能。

更新日志

修复了宽字符串(类型4)的executemethod

修复了aobscanunique截断地址

injectdll有一个新参数来指定ce是否应重新加载符号

getnamefromaddress有一个新参数,用于指定您是否希望段名称(默认值= false)

addresslist ['description']现在也可以使用

一些以前是全局的脚本变量现在是局部的

tfrmluaengine:记录moutput和mscript属性

为dotnetdatacollector添加了一个接口

实现了remoteexecutor,该类可以在保持相同功能的同时比executecodeex更快地执行远程内存

createclass和createcomponentclass将不再由于提供了不受支持的名称而访问冲突

loadmodule现在具有可选的超时值

还有一堆新函数和类/方法/属性。看看celua.txt

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安装界面预览图

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