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神迹大陆2修改版是特意为喜欢此款游戏的玩家们提供的真实修改版本,玩家们开局即可获得100万金币还有大量属性点,让你从一开始就可以领先别人一大截,有兴趣的快来下载吧!
神迹大陆2修改无敌版介绍
神迹大陆2反过来也叫做陆大迹神2,是一款由chk工作室魔改的单机rpg手机游戏,游戏题材新颖,画风复古,莫名穿越到这个强者为尊的神迹大陆的你,为寻找回去的方法,开始了努力变强的冒险旅程,达到那个境界你或许就可以回去了。游戏开局赠送100w金币,延续经典的回合制规则,与曾经一度火热的游戏《勇者斗恶龙》有些相似,根据剧情的发展,招募来自世界的队员,培养升级装备、技能,为后续战斗垫定基础,同时宠物、时装等元素的加入,也让游戏显得更为的精彩有趣。
游戏特色
- 打怪升级,不断提升自己的实力,探索大陆更深处。
- 各种各样的武器等你来收集,快速提升人物的属性。
- 经典复古的像素风美术画面,有别于以往的魔幻画面。
- 丰富多彩的主线任务以及支线任务,每天带来不一样的游戏体验。
操作说明
移动/翻页:左侧遥感↑↓←→。
右侧b:返回
右侧a:确认
双击:跳过。
游戏攻略
先说最关键的地方。一进游戏后会有个在线奖励,在马上领取之前保存游戏,如果给的不是强者之气就读档重来。强者之气在头像那里倒数第二个里面购买东西,最好是直接买先知之书。先知之书买完后保存游戏,开书,如果不是加100法以上的就读档重来一直这样。
3个小时我肝到第三个地图了,不过只能打得过简单模式和经验模式,困难还是差点。
开局什么都别用,没有德玛西亚的时候别去碰绿*精灵了(我一开始被砍死3次,怀疑人生)。德玛西亚一到手就是10级直接一路跟着主线任务走(注意把勇者的遗产拿走得一个加1k血的称呼),打不过boss系统会给你开挂。打完boss后不用急着进第二关,先在可爱(雾)的小精灵那里刷精魄,用来合成1个无等级限制的装备装上和2个30级的装备,紫色的穿不了没关系,把它出售掉,换25w金币(话说一个50级金色武器才卖5w为什么合成的紫色武器可以卖25w)用来升级技能,金币多很快就是升级满所有技能。然后进二图打小怪就不会很吃力了(但是还是打不过3个一起的)跟着任务把二图小boss开挂秒杀。然后进皇宫打飞龙,先去皇宫右边找王子,不然打不过。带着皇子一路切瓜砍菜任务完成后王子退出队伍,刷冰雪女王那边的小怪到20级就去商店买主武器。但是这时候就差不多了,主要开始看你有多少本先知之书,如果以上用了7本+100以上的,就可以买点好药和新手药再开一次飞龙,打小怪要注意不能打得它低于5分之2,不然它会开技能,中途德玛西亚死了不要紧,只是上boss送一次,然后两个人都是一滴血开始嗑新手药到半血满蓝开boss,如果运气好的话boss不开技能打你而是打德玛西亚就可以把boss带走。金币不够就去第一关刷精魄换装备去卖。直到你出了龙的逆鳞5个去换装备然后进深渊打经验关卡,这个关卡要很多药,注意药不断少。一直刷深渊很快等级就有30级,精魄和逆鳞的30级装备弄两套。我就到这里了
我一定一定要吐槽一下那些宝箱。能看不能拿用什么用,其中一个一千万的宝箱能拿但是一过去就变成了绿精灵,吐了。那个一千万的在精灵王的boss房间,贴着左边往上走,可以走到虚空里面,一路往上有一个一千万的宝箱在墙边可以摸
现在已经完成第三死神柱了,55级一个雷击18w还行
游戏整体体验还好。不过我好像发现了新的刷金币方法,0成本,10秒15w金币。就是贪食三件套的宝箱,买个1k个然后把身上的贪食卖掉,开宝箱再得3个贪食,就这样。整体游戏体验还行,就是走路卡的很难受。
新版特性说明
技能类
1.加强剑圣
[疾风剑硬]释放后进入1回合的冷却,但是下回合千千可以行动2次;
[全心全意]消耗90%hp→ 消耗40%hp;
[烈火燎原]增加无视防御、必中的特性;
[意念法则]增加暴击率20%的特性;
2.艾瑞儿技能:[无情扫射] 随机3名敌人造成1次伤害 → 改成: 随机单体敌人造成3次伤害;
3.宠物普通技能:[撕咬] 随机2名敌人造成1次伤害 → 改成: 随机单体敌人造成2次伤害;
4.菲儿buff技能 删除 [封锁怒气] 的设定,菲儿售价提高;
5.法圣觉醒技能调整:
[死者名单]改为消耗30%mp,使全体敌人扣除30%的hp,冷却一回合;
6.怪物【幼女】、【堕落之主】的技能 削弱,删除封怒气的设定 ;
系统类
1.删除【手机端】双指触摸 打开菜单的 指令;
2.天火国野外的怪物 材料 爆率调低;
3.调低骑士刻印爆率,获得古老刻印的保底次数提高;
4.挂机模式 2分钟→ 改成每隔15分钟自动存档;
5.删除成就奖励;
6.开放伽马区域;
7.虚拟按键的样式换新;
8.德玛开放风神觉醒;
9.界面ui进行了调整:删除经验条,带队人物变更后显示对应人物头像;
10.强者商店新增宠物装备;
11.天界大地图开放 新副本 [大迷宫];
12.死神试炼 增加 新死神;
13.130极恶防具开放净化;
14.战斗场景加入[加速机制];
15.古老的淬炼符 不再掉落;
16.增加黑化成就;
17.风神加强;
18.菲儿可以解锁装备权限了;
19.黑量无界的主线剧情补全;
20.迷宫时间 加到15分钟、每日次数改成3次;
21.经验获取变成原本的 10%;
22.战斗机制变更,速度更加流畅;
23.圣骑士增加10倍模式,次数累计变10倍,疲劳消耗也是10倍;
24.游戏币上限改为9千9百亿;
25.死神试炼 所有模式 都改成 累计20次强制退场;
26.对游戏的加密以及防修改机制进行了加强;
道具类
1.四重神级武器 开放升华,可升至罪系列武器;
1.风神精魄的爆率1/999 → 1/700,售价下降;
4.球球币商店上架130级首饰;
5.大主教上架130级首饰礼盒;
6.真男人称号 变更属性;
7.异石改为无法出售商店;
8.古老的骑士刻印从异石商店下架;
9.球球币商店上架max技能书礼盒;
bug类
1.修复无限扭转书的 bug;
2.修复战斗开局随机保留怒气值的bug,改成开局绝对归0;
3.修复古老得淬炼重生保护券不会保护的bug;
4.双王子兄弟不消耗疲劳的bug;
5.修复两兄弟 不重置保底次数bug;
6.修复无尽模式100层 不强制退出的bug ;
7.修复 疾风剑硬 战斗胜利后还在冷却的bug;
8.修复无尽模式 第四柱死神强制劝退的bug;
游戏评测
本来以为是一个工作室的作品,没想到是作者一个人完成的,这么大工程量实在是辛苦,给作者爱的鼓励和喜之郎!
这是我最想吹爆的一点,游戏的BGM真的非常贴合场景,恰到好处。不知道作者是借用了现成的音乐还是自己编的曲,如果是借用了现成音乐,那么作者在营造整体氛围上有很高的审美水准;如果是自己编的曲,那这个乐理水平真的是相当高了。
个人认为相比于同类型的游戏,陆大迹神的画面精细度极高,而且用色很有特点,不会让人产生审美疲劳。和音乐一样,如果都是作者自己画的,那实在太不容易了。
因为目前只出了四柱(而且第四柱我还没玩),所以暂时还揣摩不到剧情的整体走向,不过看三界的设定,感觉是有一个相当宏大的世界观,陆大迹神可能只是这个世界观的一部分。目前玩起来感觉这个世界观还蛮合我胃口的。无主之地的骸骨照应死神之塔的无名碑这一点蛮出乎预料的,期待后续的剧情。
问题还是有的,例如队友(包括德玛西亚和宠物)最多带三个这一点最好有所说明,目前游戏对于宠物的说明实在太少。还有一些bug如史诗碎片之类的不能直接打怪掉,需要回去打精灵才会掉。不过瑕不掩瑜,游戏的确是好游戏,而且做得很用心,“驯服的狗”之类的的确很有趣,还有放一堆假宝箱调戏玩家这个操作也是骚得一批。
包名:com.ludajishen2.cen
MD5:5267d7f080a78f655d5a8de0aeb47cdb
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